遊び・娯楽

県民をワクワクさせる娯楽機会の創出

実現したい未来(アウトカム)

県内において、多彩な娯楽や遊びの機会が新たに創出され、県⺠がワクワクし、ウェルビーイングが向上する未来

現状

  • ウェルビーイングの視点で、遊び・娯楽分野について分析を行うと、全国と比較し静岡県の値は低い状況にある。
  • 総務省統計局の令和3年社会生活基本調査によると、静岡県⺠が「趣味・娯楽」に関する行動を行った静岡県⺠の割合は全国よりも低く、首都圏とは更に差がある。
  • 静岡県では、県内のスポーツ・文化・観光コンテンツの定額サブスクリプションサービス(2025年10月開始予定)を行い、県⺠の県内での娯楽活動の増加や満足度向上に取り組んでいる。

課題

  • 多様な娯楽施設が所在する首都圏が近く、県内では首都圏と同じ水準の満足が得られる娯楽機会が少ない。
  • 遊び・娯楽面での県⺠の満足度が低いことが、若年層の県外(首都圏等)流出につながっている。

スタートアップ等との協業イメージ

※以下記載以外にも、ご提案可能な点がございましたらご自由にご提案ください

  • 首都圏では体験できない娯楽機会の創出
    例①:コンテンツ提供事業者と地域の受入側が協働で「ここにしかない」イベントを開催し、その娯楽の「聖地」を生み出すような取組)
    例②:まだ一般には流行っていない、時代の先を行く娯楽の提案・県内での実証
  • 現在行っているサブスクサービスと連携した取組

対象

特に学生、10~30代、30~50代の働き盛り・子育てをしている世代の県民

担当部署

静岡県スポーツ・文化観光部企画経理課

(参考)娯楽の変遷

【昭和】

  • 映画館通い
  • ラジオ・テレビ
  • 演歌・歌謡曲ブーム
  • 漫画・アニメ
  • パチンコ

【平成】

  • 家庭用ゲーム機
  • カラオケ
  • プリクラ・コギャル文化
  • インターネット
  • 会いに行けるアイドル

【令和】

  • 動画配信サービス
  • スマホゲーム・eスポーツ
  • VTuber・配信文化
  • キャンプ・サウナブーム
  • AI生成コンテンツ
  • 次は?
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